Hurricane Polymar
Altro personaggio che mi faceva impazzire quando ero piccolo e che oggi posso plasmare con le mie mani grazie ai prodigi della grafica 3D. Per realizzare Polymar ho semplicemente preso un modello di corpo umano generico che avevo modellato in precedenza e che può essere riutilizzato per moltissimi personaggi, basta cambiare determinati particolari e ritoccare la corporatura. In questo caso ho preso il mio modello di corpo umano e l'ho reso più asciutto, gli ho aggiunto degli stivali e un paio di ali dopodichè sono passato alla modellazione del casco di Polymar. Il resto è un semplice lavoro di texture.